//Javaklasse die zur darstellung von bildern verwendert wird.
//Das sollte einen kommentar geben, mehrfaches ausprobieren ist immer gut
//(c) Moritz Knittel
package gurac;


import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;

public class Grafik {
    
    //Bilddatei
    Image graph;
    
    //Konstruktor zur darstellung des Objekts
    public Grafik (Image bild)
    {
    	this.graph = bild;
    	int testvalue = 155;
    }
    
    //Zeichnet das entsprechende Objekt in den Backbuffer
    public void draw (Graphics g,int x,int y)
    {
        g.drawImage(graph,x,y,null);
        System.out.println("Grafik.draw wurde mit folgenden prarametern aufgerufen"+x+"    "+y);
    }
    
    //nn

}
